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Posts Tagged ‘DirectX’

CPU対戦実装

September 12th, 2007 No comments

うおー、眠いー;
乱数制御なんでアホ丸出しですが、一応対戦出来るようになりました
あとは表示部分をどうにかしたらプロトタイプの完成かな?
…寝る

#CPUのアルゴリズム部分を考えてたら発狂しそうになりましたwww

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○×ゲーム ‐ 勝敗判定

September 11th, 2007 No comments

勝敗判定を付けました
CPU対戦を今日中に実装できるといいんですが…;
win

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○×ゲーム

September 10th, 2007 No comments

現在DirectXで○×ゲームを作ってます
今のところ交互に○と×を置くとこまでです
あとはCPU対戦と勝敗判定が出来ればとりあえず完成
明日完成するかな?
○×
グラフィックもどうにかしないとな…;

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DirectXに初挑戦

September 3rd, 2007 No comments

何となくDirectXに挑戦しようと思い、久々にVC++を起動してみました
で、早速400MB越えのSDKを入れてサンプルコード直張り
ビルドの前にプロパティ→リンカ→入力(追加の依存ファイル)にlibを追加
しかしビルドしても「error PRJ0003 : ‘cmd.exe’のエラー」;
検索するとシステム環境変数の頭に%SystemRoot%system32を追加し
VC++を起動するとよいとのこと
見事ビルドに成功しました

DirectX テスト

ショボイ画面してるだろ…
200行超えてるんだぜ、これで…嘘みたいだろ?

なお、ビルド環境はMicrosoft DirectX SDK (August 2007) + Visual C++ 2005 Express Editionです

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