CPU対戦実装
September 12th, 2007
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うおー、眠いー;
乱数制御なんでアホ丸出しですが、一応対戦出来るようになりました
あとは表示部分をどうにかしたらプロトタイプの完成かな?
…寝る
#CPUのアルゴリズム部分を考えてたら発狂しそうになりましたwww
うおー、眠いー;
乱数制御なんでアホ丸出しですが、一応対戦出来るようになりました
あとは表示部分をどうにかしたらプロトタイプの完成かな?
…寝る
#CPUのアルゴリズム部分を考えてたら発狂しそうになりましたwww
何となくDirectXに挑戦しようと思い、久々にVC++を起動してみました
で、早速400MB越えのSDKを入れてサンプルコード直張り
ビルドの前にプロパティ→リンカ→入力(追加の依存ファイル)にlibを追加
しかしビルドしても「error PRJ0003 : ‘cmd.exe’のエラー」;
検索するとシステム環境変数の頭に%SystemRoot%system32を追加し
VC++を起動するとよいとのこと
見事ビルドに成功しました
ショボイ画面してるだろ…
200行超えてるんだぜ、これで…嘘みたいだろ?
なお、ビルド環境はMicrosoft DirectX SDK (August 2007) + Visual C++ 2005 Express Editionです